মডেল টেস্ট-05 (৫ম অধ্যায়) প্রোগ্রামিং ভাষা

0%
1
Created by Liaquat Talukder

মডেল টেস্ট-05 (৫ম অধ্যায়) প্রোগ্রামিং ভাষা

1 / 50

1. Y = p²x+ 2/3 এর সমতুল্য সি এক্সপ্রেশন—
i. Y = (pow(p,2))* x+2/3
ii. Y= (pow (2.p))* x+
iii. Y =p*p*x + 2/3
নিচের কোনটি সঠিক?

2 / 50

2. C ভাষায় (1/2+pow(8,0)+5%2+10) এর মান পূর্ণ সংখ্যায় কত?

3 / 50

3. প্রােগ্রামে x> y এর জায়গায় x < y লিখলে কোন ধরনের ভুল হবে ?

4 / 50

4. অ্যালগরিদম হলাে-

5 / 50

5. মেশিনের ভাষায় রূপান্তরিত প্রােগ্রামকে বলা হয় ?

6 / 50

6. নিচের উদ্দীপকটি পড়
#include
main(){
int m
printf("Enter your marks");
scanf("%d", &m);
printf("%d.",&m);
}
উদ্দিপকের স এর জন্য কত বাইট জায়গা প্রয়োজন?

7 / 50

7. নিচের উদ্দীপকটি পড়
#include
main (){
int a = 3, b;
b = 2* a; printf("%d", b);
}

পোগ্রাম রান করলে আউটপুট মান ৩ হবে যখন--

8 / 50

8. উদ্দীপকটি পড়
সাব্বির একটি প্রােগ্রাম রচন প্রােগ্রাম রচনা করল এবং প্রােগ্রামটি নির্বাহ করার পর সব ভুল একসাথে দেখালাে।
অনুবাদক প্রােগ্রামটি হলাে--

9 / 50

9. কোনটি অবজেক্ট অরিয়েন্টেড প্রোগ্রামিং ভাষা ?

10 / 50

10. প্রোগ্রাম লিখতে মেশিন ভাষা ব্যবহার করা হলো-
১. প্রোগ্রাম পরিবর্তন করা কষ্টসাধ্য হয়
২. দক্ষ প্রোগ্রামার প্রয়োজন হয়
৩. প্রোগ্রাম দ্রুত নির্বাহ হয়

11 / 50

11. মেশিন ভাষা—-
i.অন্যান্য ভাষা হতে দ্রুত নির্বাহ হয়।
ii.যন্ত্রের ওপর নির্ভরশীল থাকে
iii.তাড়াতাড়ি প্রােগ্রাম লেখা যায়।
নিচের কোনটি সঠিক?

12 / 50

12. double ডেটা টাইপের জন্য ফরমেট স্পেসিফায়ার কোনটি?

13 / 50

13. প্রােগ্রাম রচনার জন্য গুরুত্বপূর্ণ কাজ হচ্ছে—
১. সমস্যা নির্ধারণ ও বিশ্লেষণ
২. প্রবাহচিত্র তৈরি
৩. ডিবাগিং ও কোডিং

14 / 50

14. প্রােগ্রাম রচনার জন্য প্রয়ােজন—[চ, বাে-১৭]
i. সমস্যা শনাক্তকরণ
ii. প্রােগ্রাম বাগ করা
iii. প্রােগ্রাম ডিবাগিং করা
নিচের কোনটি সঠিক?

15 / 50

15. ‘সি++' ভাষা কোন ধরনের প্রােগ্রামিং মডেল অনুসরণ করে?

16 / 50

16. নিচের উদ্দীপকটি পড়— [সি, বাে-১৯]
#include mari ().
int a, b;
b = 50; a = 5% 25;
printf ("%d",a);

প্রােগ্রামটির আউটপুট কত?

17 / 50

17. # include
main () {
int i , s= 0;
for (i = 1; i<= 10; i+ = 2)
printf (“%d", i);

প্রােগ্রামটির আউটপুট কোনটি?

18 / 50

18. সি ভাষার হেডার ফাইল হচ্ছে— [ঢা. বাে.-২০১৬]
i. প্রােগ্রামের আবশ্যকীয় অংশ
ii. ডেটাটাইপ ধারণকারী ফাইল
iii. ফাংশনের বর্ণনা ধারণকারী ফাইল
নিচের কোনটি সঠিক?

19 / 50

19. নিচের উদ্দীপকটি পড়
ইকবাল একটি প্রােগ্রাম রচনা করার জন্য প্রথমে প্রােগ্রামটির অ্যালগরিদম তৈরি করে এর আলােকে কোড লিখল।

অ্যালগরিদম হলাে—

20 / 50

20. উচ্চস্তরের ভাষাকে মেশিনের ভাষায় পরিবর্তনের জন্য ব্যবহৃত অনুবাদক প্রােগ্রামগুলাে হলাে--
i. অ্যাসেম্বলার।
ii. কম্পাইলার
iii. ইন্টারপ্রেটার
নিচের কোনটি সঠিক?

21 / 50

21. প্রােগ্রামের কয় ধরনের ভুল রয়েছে?

22 / 50

22. প্রােগ্রাম ফ্লোচার্টে প্রক্রিয়াকরণের জন্য কোন প্রতীকটি ব্যবহৃত হয়?

23 / 50

23. C প্রােগ্রামিং ভাষায় long integer চলক মেমােরিতে কত হতে পারে ?

24 / 50

24. FORTRAN ভাষাটিকোন কম্পিউটারের জন্য তৈরি করা হয়েছে ?

25 / 50

25. C প্রােগ্রামের ভাষায় লুপ নিয়ন্ত্রণের উপায়গুলাে হচ্ছে—
i. for
ii. do while
iii. array
নিচের কোনটি সঠিক?

26 / 50

26. প্রােগ্রামে কোন ধরনের ভুলের জন্য কম্পিউটার বার্তা দেয় ?

27 / 50

27. মেশিন ভাষার সুবিধা কোনটি ?

28 / 50

28. নিচের উদ্দীপকটি পড়–
#include
#include
void main (){
int. n, i. s;
scanf (%d", & n);
S = 0. for(i=1; i<= n, i++);
S = S +i, printf (“%d”, s);
getch ();
}

প্রােগ্রামটি রান করলে এবং কী-বাের্ডে 10 টাইপ করলে কত ফলাফল পাওয়া যাবে?

29 / 50

29. উদ্দীপকটি পড় –
জেরি সি-ভাষায় একটি প্রােগ্রাম রচনা করে, যাতে ২টি সংখ্যার
যোগফল নির্ণয় করা যায়। প্রােগ্রামটি রান করার পর ২টি সংখ্যা প্রদান করলে ফলাফলে শুধু ২য় সংখ্যাটি প্রদর্শিত হয়।

উদ্দীপকে প্রদর্শিত ভুলের কারণ কোনটি? [ঢা.বাে. ১৬]

30 / 50

30. নিচের উদ্দীপকটি পড়
#include
#include
int main()
{ int i, k; i = 4; k=i++;
printf("i and k: %d%d"; i, k);
getch 0;
}
উদ্দীপকের প্রােগ্রামটির আউটপুট কোনটি?

31 / 50

31. সাংকেতিক ভাষা কোনটি ?

32 / 50

32. ভিজুয়্যাল প্রােগ্রামিং এর ভিত্তি কোনটি?

33 / 50

33. অনুচ্ছেদটি পড়
সি প্রােগ্রামিং ল্যাঙ্গুয়েজে বিভিন্ন ধরনের অপারেটর ব্যবহার করা হয়। যেমন- +, -, (), *, / প্রভৃতি ক্যারেক্টার হলাে অপারেটর। তাছাড়া ANSI এর মান অনুযায়ী সি ল্যাঙ্গুয়েজে ৩২টি কীওয়ার্ড আছে।
সি প্রােগ্রামিং ল্যাঙ্গুয়েজের কীওয়ার্ড হলাে—
i. auto
ii. Double
iii. union
নিচের কোনটি সঠিক?

34 / 50

34. যান্ত্রিক ভাষার প্রতিটি নির্দেশের অংশ-

35 / 50

35. অবজেক্ট ওরিয়েন্টেড উচ্চস্তরের প্রোগ্রামিং ভাষা হলো-
১. Python
২. C++
৩. ALGOL

36 / 50

36. নিচের উদ্দীপকটি পড়
x = 100;
X1 = 5;
x = x% 10;

উদ্দীপকে ব্যবহৃত অপারেটর হচ্ছে--
i. Arithmetic
ii. Assignment
iii. Logical
নিচের কোনটি সঠিক?

37 / 50

37. কোন ল্যাঙ্গুয়েজে প্রােগ্রাম কম্পাইলিং করা বেশ কঠিন?

38 / 50

38. পলিমরফিজম নিচের কোন ভাষার বৈশিষ্ট্য?

39 / 50

39. ‘সি’ ভাষায় গাণিতিক অপারেটরের সাহায্যে--
i. যােগ করা যায়
ii. ছােট বড় তুলনা করা যায়
iii ভাগশেষ নির্ণয় করা যায়
নিচের কোনটি সঠিক?

40 / 50

40. প্রােগ্রাম ডিজাইনের অন্তর্ভুক্ত কাজ হচ্ছে- বি. বাে, '১৬]।
১. অ্যালগরিদাম প্রণয়ন
২. প্রবাহচিত্র তৈরি
৩. ডিবাগিং ও কোডিং

41 / 50

41. c হচ্ছে – ভাষা
১. উচ্চস্তরের প্রােগ্রামিং
২. মধ্যম স্তরের
৩. স্ট্রাকচার্ড প্রােগ্রামিং

42 / 50

42. সি ভাষার Float ডেটা টাইপ কত বিটের ?

43 / 50

43. %f কাজ করে–
i. ইন্টিজার।
ii. ফ্লোট
iii. রিয়েল
নিচের কোনটি সঠিক?

44 / 50

44. If শর্তটি বাদ দিলে ICT লেখাটি কতবার প্রদর্শিত হবে?

45 / 50

45. মেশিন ভাষার প্রােগ্রাম—[চ. বাে-১৬]
i. সরাসরি ও দ্রুত কার্যকর হয়
ii. কম্পিউটার সংগঠন বর্ণনা করে
iii. লেখা সহজ ও সাধারণের ব্যবহার উপযােগী
নিচের কোনটি সঠিক?

46 / 50

46. কম্পাইলার ও ইন্টারপ্রেটার এর মধ্যে পার্থক্য রয়েছে—[দি, বাে-১৬]
i. প্রােগ্রামিং অনুবাদের ক্ষেত্রে
ii. কাজের গতির ক্ষেত্রে
iii. ভুল প্রদর্শনের ক্ষেত্রে
নিচের কোনটি সঠিক?

47 / 50

47. অনুচ্ছেদটি পড়
সি প্রােগ্রামিং ল্যাঙ্গুয়েজে বিভিন্ন ধরনের অপারেটর ব্যবহার করা হয়। যেমন- +, -, (), *, / প্রভৃতি ক্যারেক্টার হলাে অপারেটর। তাছাড়া ANSI এর মান অনুযায়ী সি ল্যাঙ্গুয়েজে ৩২টি কীওয়ার্ড আছে।

নিচের কোনটি লজিক্যাল অপারেটর?

48 / 50

48. অনুচ্ছেদটি পড়
সি প্রােগ্রামিং ল্যাঙ্গুয়েজে বিভিন্ন ধরনের অপারেটর ব্যবহার করা হয়। যেমন- +, -, (), *, / প্রভৃতি ক্যারেক্টার হলাে অপারেটর। তাছাড়া ANSI এর মান অনুযায়ী সি ল্যাঙ্গুয়েজে ৩২টি কীওয়ার্ড আছে।
সি প্রােগ্রামিং ল্যাঙ্গুয়েজের কীওয়ার্ড হলাে—
i. auto
ii. Double
iii. union
নিচের কোনটি সঠিক?

49 / 50

49. x = 4 এবং y=10 হলে y % x এর ,মান কত ?

50 / 50

50. সি ভাষায় কোন ফাংশন দ্বারা বর্গমূল নির্ণয় করা হয় ?

Your score is

The average score is 0%

0%

Previous articleমডেল টেস্ট-04 (চতুর্থ অধ্যায়) ওয়েব ডিজাইন পরিচিতি এবং HTML
Next articleমডেল টেস্ট-06 (৬ষ্ঠ অধ্যায়) ডেটাবেজ ম্যানেজমেন্ট সিস্টেম